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Premiere Proのインポートに失敗しました — サポートされていないファイル形式

Premiere Proは、破損したファイルに対していくつかのインポートエラーを返しますが、すべてほぼ同じことを伝えています。Premiereはこのファイルを解析できません。一般的なフレーズ:

-「ファイルにオーディオまたはビデオストリームがありません。」 -「サポートされていないファイル形式です。」 -「ファイルが破損しています。」 -「コーデックが利用できません。」(あまり一般的ではありません。通常は、コーデックが破損しているのではなく、サポートされていないことを意味します。)

Premiereはほとんどのプレーヤーよりも厳格です。QuickTime、VLC、さらにはResolveで問題なく開くファイルでも、Premiereではインポートに失敗する可能性があります。Premiereは、一貫したインデックス、有効なストリームの説明、および認識可能なコーデックパラメーターを備えた完全に準拠したMP4/MOVを想定しているためです。

実際に何が起こっているのか

3つのカテゴリ。

1. ファイルの構造が破損している

MOOVが欠落している、不正な形式である、または切り捨てられている。Premiereのパーサーは不整合に遭遇し、処理を中止します。これは実際の回復領域です。MOOVが見つかりませんドキュメントを開くことができませんでした重要なデータが見つかりませんを参照してください。

QuickTimeでもファイルが拒否される場合は、ほぼ確実にカテゴリ1です。

2. ファイルは問題ありませんが、コーデックがインストールされていません

Premiereにはすべてのコーデックが搭載されているわけではありません。一般的な不足:

  • Cineform — WindowsではCineformコーデックが個別に必要です(macOSではQuickTime経由で組み込まれていますが、バージョンを確認してください)。
  • DNxHR/DNxHD — 完全にサポートするにはAvidコーデックのインストールが必要です。最新のPremiereバージョンはこれらをネイティブで処理しますが、古いビルドは処理しません。
  • AV1 — 現在のPremiereバージョンでサポートされていますが、ご使用のバージョンを確認してください。
  • ProRes 4444 XQ — 一般的にmacOSでは問題ありませんが、ProResエンコーダー/デコーダーのバージョンによってはWindowsで不安定になることがあります。
  • カメラRAW形式 (BRAW、R3D、ARRIRAW) — メーカーのプラグインが必要です。

VLCまたはResolveでファイルを再生できるが、Premiereでインポートできない場合、これはカテゴリ2です。

3. 以前の「修復」によるコンテナ/コーデックの不一致

一部の復元ツールは、コーデックデータと一致しないコンテナ宣言を含むファイル、または互いに矛盾するストリーム記述を含むファイルを生成します。Premiereはこれを不正な形式として扱い、拒否します。修正:FFmpegを介して再マルチプレクシングしてクリーンアップします。

ffmpeg -i recovered_by_other_tool.mp4 -c copy cleaned.mov

これが機能する場合、以前の復元で一貫性のないメタデータが書き込まれたことがわかりました。クリーンアップされたファイルはインポートされるはずです。

どれかを判断する方法

ffprobe -v error -show_streams broken.mp4
  • 何も返さない、または「moov atom not found」 → カテゴリ1。
  • 有効なストリーム情報を返すが、Premiereが拒否 → カテゴリ2または3。

カテゴリ2と3の場合:

  • ファイルはカメラから直接取得したもの→カテゴリ2(インストール時のコーデックのギャップ)。
  • ファイルは最初にリカバリツールで処理されました → カテゴリ3(通常、再マルチプレクシングで修正されます)。

DaVinci Resolveでテストしてください。Resolveがインポートした場合、ファイルは構造的に問題なく、Premiereのセットアップに問題があります(カテゴリ2または3)。

対処方法

カテゴリ1の場合 — ファイルを復元する

MOOVが見つかりませんを参照してください。適切に復元すると、Premiereで取り込み可能なファイルが生成されます。

カテゴリ2の場合 — 不足しているコーデックをインストールする

  • Cineform:GoProコーデックインストーラー(無料)。
  • DNx:最新のPremiereまたはAvid Codecs LEをインストールしてください。
  • BRAW:Blackmagic RAW Player + Premiereプラグイン。
  • R3D:REDCINE-X PRO + RED SDK for Premiere。
  • ARRIRAW:ARRI Reference Tool。

インストール後にPremiereを再起動します。

カテゴリ3の場合 — メタデータをクリーンアップするために再マルチプレクシング

ffmpeg -err_detect ignore_err -i previous_recovery.mp4 -c copy cleaned.mov

'-c copy'で修正されない場合は、トランスコードパスを試してください(遅くなりますが、明確な結果が得られます)。

ffmpeg -i previous_recovery.mp4 -c:v libx264 -crf 18 -c:a aac premiere_friendly.mov

トランスコードは1世代分の品質を失いますが、Premiereが問題なくインポートできるファイルを生成します。

当社のリカバリーによるPremiereインポートのケースの処理方法

  • 厳密な有効性の出力を伴うコンテナの再構築。 再構築されたファイルは構造的に一貫しています。ストリームの説明はコーデックデータと一致し、期間は正しく計算され、必要に応じてチャンクオフセットは64ビットです。
  • Premiereはターゲットの互換性チェックです。 復元したファイルは、内部テストの一環としてPremiereにインポートされます。復元出力がPremiereにインポートされない場合、それは私たちが真剣に取り組むべきレグレッションです。
  • **コーデックの保存。**再エンコードせずにコンテナを再構築します。H.264/H.265/ProResデータはビットごとに保存されます。Premiereがコーデックをサポートしている場合は動作します。

あなたが行うこと

  1. ファイルをアップロード
  2. 約1分後に5秒間の無料プレビュー。プレビューはブラウザで安全に表示され(yuv420p H.264)、お支払い前に復元が機能したことを確認できます。
  3. 完全復元出力はPremiereに直接インポートされます。

FAQ

ファイルはインポートされますが、タイムラインに数秒表示された後、メディアがオフラインになります。 4 GBを超えるファイルで「stco」オーバーフローの可能性があります(必須データが見つからないの原因#3)。「co64」でリカバリが再構築され、オフラインの問題は解消されます。

Premiereはインポートしますが、インポートが非常に遅い/ハングアップします。 多くの場合、部分的なMOOVのシナリオです。Premiereはファイルをスキャンして、そこに何があるかを把握する必要があります。クリーンなリムックスでこれが正常化されます。

Premiereはインポートしますが、無期限に「メディア保留中」と報告します。 通常、Premiereが問題を抱えているのはコーデックです(最も多いのはRAW形式です)。「ffprobe」でコーデックを確認し、メーカーのプラグインをインストールしてください。

同じファイルはResolveでは正常にインポートされますが、Premiereでは失敗します。 Resolveのインポーターはより許容性が高いです。ファイルのメタデータを正常化するために再マルチプレクシングすると、Premiereは結果を受け入れます。

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